《王者荣耀》S32赛季老夫子怎么上分 S32赛季老夫子上分攻略

admin2023-07-20综合游戏1180
《王者荣耀》S32赛季老夫子怎么上分 S32赛季老夫子上分攻略

​​​​​​​​​​​​​​前期老夫子一级加二,具有超高的免伤,在搭配上,其强化后的普攻提供的超高攻速为老夫子创造了极为好的输出空间,让老夫子可以快速升二,拿到一血;中期我们就需要不断用我们的二技能,提升我的移速,快速到达中路或发育路,帮助队友击杀对方或者拆塔换取优势;后期应当,不断的转线拆塔,这也是我们的主要任务。其次就是需要我们在后期的团战中利用二技能以及大招的超免伤配合苍穹,在团战中不断的吸收伤害为队友创造更好的输出环境,保障队友的安全,并让自己发挥出高免伤的优势。

《》S32赛季老夫子上分攻略

一、英雄强度解读:

首先要根据图片,我们可以看到老夫子这位英雄属于战士,主要分路为对抗路,虽然其热度排在t3,但是相信大家也不少在某些平台上看到赖神等人的老夫子打出秀操作,七圣旅游50.58%虽然并没有那么高,但是放在t3这热度里边还是名列前茅了。其ban率在0.15,说明这位英雄在排位之中大家可以十分轻易的拿到他(当然,除了对面专门选出了被老夫子克制的英雄十,需要提前ban掉)所以说这位英雄可上手程度还是很高的,

二、技能介绍:

老夫子普攻命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身效果,持续5秒。强化:增加60点移速和25%攻速,普攻附带60真实伤害,每次攻击能够减少1秒【圣人训诫】和【举一反三】的冷却。

简单来说就是老夫子平a五下之后会进入强化状态的,强化状态之下每次平a(自己平a或者是敌方攻击你所造成的反弹伤害都会减少一二技能的CD时间,每次减少一秒并且在强化状态之下,老夫子的攻速提高并且伴随着伤害的提高。从这个被动,我们就不难看出老夫子这个英雄是靠普攻打伤害的,而且由于每次攻击都能造成CD的减少,所以我们老夫子就要以攻速装为主。

1、被动作用:

被动技能主要是为了减少二技能CD来不断开启二技能持续的进行免伤,降低对方的伤害,这就是许多主播们玩老夫子都十分肉的原因。并且在强化的状态下,老夫子的平a还伴随有真伤,所以是提高玩家们伤害的必不可缺的因素之一。

老夫子挥动戒尺,将命中的敌人拉拽到自己

身前,造成200(+80%物理攻击)物理伤害并减少其25%移速,持续1.5~2.5秒。老夫子在释放一技能之后向前挥动戒尺,其路线上的敌人会被拉回并造成短暂的眩晕这个技能是老夫子在大前期为数不多的控制技能之一,他为我们老夫子玩家在第一波兵线时,单杀创造条件,它使得我们可以通过二技能不断的消耗后,用一技能将其拉回,造成减速效果,使对方难以逃离。(有点类似于红buff的灼烧效果可以减缓敌方的速度但是该技能需要精准的释放,如果释放偏了,那么技能效果将不能发挥,甚至还有可能对自己造成一部分的影响)

2、一技能作用:

为追击或单挑时的玩家们提供控制技能,并且对敌方造成减速,防止对方逃离。在实战之中,我们就可以合理的利用一技能,不断的拉扯对面完成击杀

老夫子增加25%移速并且减少45%受到的伤害,持续2秒,同时在受到其他英雄的普攻时,会对其反弹伤害并减少30%移速(这里要注意一点,敌方英雄进行普攻所对我们造成伤害,同样算在强化后减少技能CD的伤害之中。也就是说,对面进行一次普攻,我们的一二技能CD就会减少一秒),持续2秒。该伤害会附带普攻的法球效果,每个敌人最多触发一次

被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害和法球效果(这里就需要大家注意一个点了,无论是上面的未强化,还是这里的强化时,老夫子二技能后所造成的伤害都具有法球效果,那么这里老夫子适合打法球流,一般我们会选择出一件末世再出一件电刀作为伤害支柱,并为老夫子提供超高的攻速方便。他在对抗中快速打伤害。)

3、减伤加减速:

在前面的文章之中,我们所提到了二技能会提高我们的攻速,并且为我们提供百分之45的免伤,这也就是老夫子不用过多出防御装,还能在团战中拥有极大生存空间的原因,但这就需要老夫子的二技能不断的开启,所以这里我们就需要搭配超高攻速来不断刷新二技能。那么,在减速这一方面上,老夫子开启二技能后受到伤害普攻会对敌方造成30%的减速效果,这点也就为我们的追击与逃跑创造条件,使得我们在追击或逃跑时开启二技能,对面如果普攻,我们就会被减速,从而难以追击或逃离。

老夫子向指定方向冲锋造成400(+120%物理攻击)物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒期间将减少20%该英雄造成的伤害。老夫子释放三技能会向前冲刺一段距离冲刺距离大概为160码,也就是一个闪现的距离,冲刺时会对其陆地上敌人造成一定的物理伤害,并且第一个撞到敌人会被捆绑在原地(一定的圆圈范围内。)无法逃离并且被绑在其中的角色会被减少20%的伤害。

4、开团神器与减伤利器:

老夫子三技能搭配闪现使用具有超远的位移距离以及超强的开团能力,称其为开团神器不为过,(大闪操作在板块三之中会有体现)而称其为减伤利器,就是因为他会对捆绑在其中的敌人造成20%的减伤再加上我们开二技能所自带的45%的减伤,此时就算没有苍穹或弱化的加持,我们已经有了百分之65的减伤,也就是原本对面能一套技能就秒掉我们,而现在却需要三套技能,这就是老夫子的恐怖之处。三技能与二技能的结合,为老夫子在对抗中提供了更大的生存空间,也提供了操作空间,让玩家们可以结合这点,不断的练习自己的手法来强化二三技能的搭配使用,以建立巨大优势。拿下。

三、技能搭配黑科技大全

1、第一鞭:

敌方在一技能的可触碰范围内时,且距离防御塔较近,就可以使用这一招。玩家们一技能向敌方方向释放出接着闪现向后拉,这时,敌方就会比原有的一技能拉回距离多一个我们释放闪现所产生的距离而后我们再使用二技能加速迅速接触敌人,再用大招捆住敌人让防御塔对其造成高伤害。在同时,我们在利用普攻进行补出的补充完成击杀。这一招可以将他简化为:一闪(向后拉)二三a

2、第二鞭:

第二招,斜鞭又称为三角鞭这种打法就是利用一技能加闪现将敌方向右拉去(如果闪现释放距离是向左,那么敌方也会向左位移)并使得我们快速接触到敌人,利用大招捆住他,用二技能接平a不断的补充伤害完成击杀。这一鞭可以简化为:一闪(向左边或者右边)三二a

3、第三鞭:

这招我们可以直接简化为一闪,就是一能拉住敌人之后直接向前方闪现,这时我们会发现,敌方与我们所差距离超过了一个闪现的身位,所以说这一招特别适合我们在逃跑时使用,利用反向走位,直接打对方一个出其不意。这一招我们可以将其简化为:二一闪三

4、第四鞭:

这一鞭就是我们板块二中所说的大闪,我们直接大招向敌方方向滑动,紧接着快速衔接闪现,已造成超远距离的控制(在王者的高光时刻里,称之为瞬闪控制)并且利用一二技能不断补充,最终完成击杀【这点特别适合在游戏之中有一定操作手法的小伙伴们,因为这一招,只要造成击杀就会触发瞬闪控制这一高光时刻,特别适合小伙伴们炫耀】这一招我们将其简化为:大闪二一a

5、第五鞭:

只能在训练营中使用。(大家当娱乐,看一看切勿在实战中瞎点)

四、出装搭配:在这里我为大家提供两套不同出装适用于不同打法类型的玩家。)

1、第一套:

这里,由于老夫子在整局来说受到装备影响所带来强势期的变化不大,所以这里我们直接采用一张图片的形式为大家整体的解说老夫子这一套出装。首先我们一级直接小攻速刀起手,利用二技能加速迅速到达线上,进入草丛后一级a四下河蟹后抢线,快速生二直接拿下一血。这边我们直接选择将小攻速刀升级为攻速鞋,为自己提高更多的攻速。接着,(由于老夫子在强化后开启二技能对敌方普攻可以造成法球伤害,所以说他的这一效果与电刀的属性相匹配)这里我们选择出一把电刀来增加老夫子的法球伤害,以提高输出。接着由于在板块二中,我们所解释技能之中,并未提到老夫子拥有任何的免控技能,所以说老夫子缺乏解控能力(当然,也不乏有一些玩家喜欢带进化)所以说这里我们就需要出一件抵抗鞋来减少被敌方控制的时间,为自己创造更大的输出空间,并使得自己可以在一化多端的对线过程中多存活不断的发育,形成经济压制。穿抵抗鞋之后

就是一连串的常规出装,首先我们先出一件冰心提高自己参团时的生存能力,穿冰心之后我们直接选择出一件苍穹。他配合着二技能和大招,可以为我们提供超高额的减伤,使得敌方难以击杀我们,进一步提升了我们的“坦度”紧接着呢,最后一件我们选择出魔女斗篷,他为我们提供了高额的法术防御(这件装备就需要通过玩家们分析战局来抉择了,如果对面的物理伤害较高,我们可以选择将魔女换为不祥征兆,如果对面法术伤害主要为法术爆发,那么我们可以选择将魔女斗篷换为永夜来抵挡对面的爆发伤害)最后呢,在大后期时,我们可以将抵抗鞋卖掉,将其换为复活甲,名刀,炽热支配者之类的保命装备(在大后期鞋子的性价比就已经没有那么高了,他为我们所提供的增益值过少并不比复活甲这一类保命装备高,所以说失去了其性价比)好的,那么这一套装备总的来说就是主打消耗与牵扯,以生存空间获取输出空间。

2、第二套:

不同于上一套装备,这一套装备发育起来的节奏较快,由于他主要打攻击,所以说这就需要玩家们超高的操作手法。首先一级,我们操作不便,还是以小攻速刀起手到线上,迅速抢二后拿下一血。买完攻速鞋之后,第二件我们直接出末世(这里与第一套出装出电刀的理由相同,都是因为能造成高额的法球伤害,并且末世的被动还可以进一步提高我们的伤害)出完末世之后,我们直接选择做冰心,提升自己的生存能力有了部分保障之后,我们做出一把黑切,提升我们的伤害,使我们在对拼过程中可以拥有足够的输出。最后两件装备,我们选择永夜和冰矛(永夜这件装备依旧同装备一,需要大家通过对于战局的分析来合理判断)冰矛可以通过不断的普攻来减少对面的移速,使得自己可以粘着对方,再加上一个红buff,这一效果会显现的更明显。

五、铭文推荐:

1、第一套铭文:

铭文搭配方面我推荐大家使用6夺翠,4狩猎,10鹰眼,10红月。这一套出装为我们提供了64的物理穿透9.6%的物理吸血,高额的攻速以及其他一些重要属性。那么我为各位解释一下,这一套铭文搭配。首先,一部分小伙伴肯定会质疑为什么要带夺翠呢?第一点就是老夫子。这位英雄只能靠普攻来对对面造成伤害,且其普攻原本不具有吸血效果,所以在前期时,老夫子的续航能力可谓是极其的差,需要不断的回家来补充血,但是使用了这一套铭文出装搭配就不一样了,我们玩家们可以在线上不断补充血量,减少回家次数,保持在线上对抗的强度,最终造成经济压制,取得对象的优势。第二点呢,就是带有夺翠,也可以提升我们在游走时的生存能力,游走完后,许多英雄常常都是已经残血再回到线上,而我们这一套铭文可能游走完后满血复活,回到现场又可以进一步与对面对拼。其次,我们再来说穿透问题。这一套装备我们提供69的穿透,他为我们在对线时候创造优势条件,因为对抗路一般都是偏肉一些的,少了穿透就很难造成伤害,而这69的穿透不多不少就好,可以为我们创造极佳的输出环境。也不会让我们在其他属性上处于被动。

2、第二套铭文:

当然啊,第一套铭文仅仅适用于喜欢对拼的小伙伴们,下面这套铭文则较为适合,更加喜欢摸塔转线支援的小伙伴,这一套铭文主要为我们提供了20%的攻速,部分的最大生命值以及10%的移速,最大生命值就为我们对拼提供了更大操作空间,而10%的移速又让我们的转线更加便捷,可以使我们更快的到达中路或者发育路帮助队友在线上建立优势。

六、英雄前中后期打法思路解说:

1、前期:

对于大前期来说,最重要的就莫过于两波线了:一级线与四级线,首先,我们先从,前期的意见说起,为何说的重要呢?首先,老夫子一级加二,具有超高的免伤,在搭配上,其强化后的普攻提供的超高攻速为老夫子创造了极为好的输出空间,让老夫子可以快速升二,拿到一血。那么应该如何更好的去完成这一击杀呢?首先我们一级并不用出草鞋白嫖移速。我们讲到了老夫子并不需要过快的移速到达现场,而是需要进入靠近敌方的那个草丛等第30秒,河蟹出来时先a四下河蟹攒四个能量接着到线上,平a一下后排两个小兵紧接着直接开启二技能。二技能不断平a,收下两个小兵后,直接走向敌方英雄。这里就分两种情况,第一种是如果对面跟你打的话,你直接追着他普攻,等进入强化之后再开启二技能并使用一技能对敌方造成一定伤害。不断平a不断的刷新两个技能,最终完成击杀。那么第二种情况就是对面不给你打,直接向塔下靠拢的情况,这时候我们就需要直接用一技能将其拉回(不需要关心是否强化的问题)并且,二技能将其减速(一能将其拉回后,对面肯定会本能性的释放普攻,或者释放技能)而后追着他不断平a在这里,我们要不断用一技能将其拉回,防止他过快回到塔下,即使到最后他丝血回到塔下,我们也可以一闪超远距离将其拉回,最终完成击杀。

那么说完一级线,我们再来谈一谈四级线应该如何打,首先呢,四级线对于每个英雄来说都很重要,这里,我们选择直接上前抢线,因为老夫子二技能拥有超高的免伤,并且及时残血也不用慌张,我们大招还有20%的减伤,凭借二技能的不断刷新,也可以完成击杀。

2、中期:

这里我们主要来说一下线上以及游走思路,线上的话我们要不断的消耗敌方来压低对方的血量。对于转线这一问题,大家还是要重视的,由于老夫子的二技能拥有提高我们移速的能力,所以这就赋予了他较为高的机动性,让他可以迅速的转线支援队友帮助队友在线上的优势。那么这里我们就需要不断用我们的二技能,提升我的移速,快速到达中路或发育路,帮助队友击杀对方或者拆塔换取优势(一般来说二者都可以,因为老夫子拥有大招之一控制,在支援的时候,老夫子常常可以直接大闪开对面,防止对面逃走,再配合队友输出拿下。另外,老夫子又具有超强的拆塔能力,所以还可以帮助队友拆掉敌方的一塔或二塔建立优势。)

3、后期:

对于后期来说,在为老夫子,我们应当,不断的转线拆塔,这也是我们的主要任务。其次就是需要我们在后期的团战中利用二技能以及大招的超免伤配合苍穹,在团战中不断的吸收伤害为队友创造更好的输出环境,保障队友的安全,并让自己发挥出高免伤的优势

好了,那么前中后期的总体打法思路就是这样,总的来说就是转线支援,带线拆塔,后期参团。总的来说是这样了

七、英雄克制链:

1、克制:

在老夫子的克制链上,首先我们就要谈谈关羽了。关羽这位英雄他的移速对他来说非常重要,但在老夫子开启二技能之后,关羽对其普攻伤害,伤害后会被减速,且关羽进入冲刺状态时可以被老夫子技能打断,所以这里我们说老夫子可以克制关羽。并且在线上老夫子大招可以将其捆住,最后限制了关羽的行动,使他失去了机动性带来的优势。

那么,第二位克制英雄当然就是马超了。马超与关羽基本相同,都拥有超高的机动性,可以不断拉扯敌人造成伤害,并压低敌方的血量完成击杀,但是马超所造成的伤害基本都是通过强化普攻,而对于开启了二技能的老夫子来说,受到普攻伤害将会反弹一定比例的伤害给对方,并且让其减速(马超的攻击伤害与移速有关)所以说这样的减速就利用马超十分的难受,经历了马超伤害时,马超在线上难以打过老夫子。所以这里我们认为老夫子可以克制马超。

2、被克制:

说完了克制我们再来谈一谈被克制。首先,第一位英雄肯定是我们的凯了凯,这个英雄受到移速影响较小,且开启大招后,他所受到的每一次攻击都会被削减一部分伤害而老夫子又是通过高频率的伤害来打输出的,所以说铠甲英雄克制老夫子,其次,再者来说就是肉凯的弹度很高,在老夫子的推荐出装里并没有碎星锤这件装备,如果要专门来造一件的话,会拖慢节奏,但是如果不出碎星锤就打不开,所以这两点相互矛盾,这也就造成了老夫子被凯克制。

最后一个英雄就让我们来说一说盘古,盘古这个英雄可以通过技能释放让敌方缴械,不能普攻老夫子,这个英雄就是靠普攻来打输出的,他限制了老夫子用普攻进行伤害,所以说盘古的英雄克制老夫子。

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